UnityでOculus Rift + Oculus Touchを使う流れ
最近Oculus Touchを手に入れたので、それをUnity上で使うための方法を調べたのでメモしておきます。(2017/02/17現在)
Feb 16, 2017 / Read More
Parametric Design with Grasshopper
最近RhinocerosのプラグインであるGrasshopperの書籍を石津さんと共著で書きました。内容はGrasshopperで作られた形の作り方を載せたレシピ集です...
Feb 15, 2017 / Read More
[Unity 5] シェーダーをつかってキャラクタの位置のマーカー表示
3D系のRPGゲームなどでよくみる、キャラクタの足元にある円形のマーカーをUnityのシェーダで書いてみます。
Aug 28, 2016 / Read More